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秩序乐园我无限加点第331章 加点

第 331 章 加点 不过还是那句话慕北的时间成本极高所以不会在支线任务这种事情上浪费时间。

就连野兽祭司·古兰格的支线任务奖励慕北是都看不上的; 那就更别说像战士壶·亚历山大这种奖励不是那么多的支线任务了。

除非支线任务的内容与慕北最大化自身利益的行动计划是高度重合的; 不然的话慕北找不到任何足够的理由去说服自己冒着额外的风险去接取那些连机会成本都远远覆盖不了的支线任务。

那么慕北现在的机会成本具体又有多高呢? 先不看那些靠杀戮获得的负熵点数就说慕北成为旧神后吮吸到的世界之力吧。

因为衍生世界·艾尔登法环是四阶世界; 所以旧神·慕北从这里吮吸到的世界之力的隐藏位阶是四阶; 一阶世界之力每盎司可以兑换为0.1个负熵点数后续世界之力的隐藏位阶每提升1阶就在原来的基础上乘以10。

因此四阶的世界之力每盎司可以兑换为100个负熵点数而慕北每秒可以吮吸到800盎司的世界之力。

也就是说哪怕慕北哪儿都不去就待原地聚精会神地吮吸着世界每秒就相当于个负熵点数进账。

以1:1000的比例这个负熵点数可以换算为8000万乐园币。

若慕北没有聚精会神地吮吸着世界每秒是吸不满价值相当于8000万乐园币的世界之力的。

旧神的体验卡一共就只有13个小时。

慕北少吮吸世界一秒就相当于少赚了8000万乐园币! 而慕北在赶路时通过顺手的杀戮行为获得的负熵点数大概只能弥补因每秒吸不满800盎司的世界之力所带来的损失的十分之一不到。

要不是为了完成考核任务·第一环慕北是不会一路从盖利德杀向史东薇尔城的; 待在盖利德美美滴吮吸着世界对于旧神·慕北来说才是利益最大化的一件事。

…… 在花费共计约9.46亿个负熵点数将体质属性从298加点300后慕北便开始提升「适应进化」的那些衍生能力获得更多的额外抗性。

将体质属性从298加点到299点花了.11个负熵点数; 将体质属性从299加点到300点花了.55个负熵点数。

上面两个数相加就是9.46亿。

至于为什么是这两个数具体原因在第288章的“作者有话说中”有写这里不再重复赘述。

在提升「适应进化」的那些衍生能力时在给那些体质属性不衍生的抗性加完点后慕北便开始给那些体质属性虽然衍生但衍生得不多的抗性加点。

就比如高温抗性: 碳基生物的体质属性就比如人类虽然会衍生出一定的高温抗性; 但是碳基生物们对高温的抵抗能力并没有随着加点而呈指数提高。

另外这里强调一点看到“指数提高”后请勿下意识就以为这个提高的程度一定会很高;因为2次方是指数提高1.001次方也是指数提高。

对于同一个人来说假设在全属性为5点时的综合战斗力为1那么他在全属性为300点时综合战斗力便是: 300/5×1.01^45×1.02^50×1.03^100×1.04^100=。

并且以这个人类在全属性为5点时的身体素质能在无任何额外保护单凭身体素质硬抗的情况下于50摄氏度的环境下存活约一分钟的时间。

那么问题来了: 这是否意味着全属性为300点的他能做到单凭身体素质于50×=.6摄氏度的环境中存活大约一分钟的时间? 这个问题答案是显而易见的: 只要他的种族还是个标标准准的人类哪怕已经300点全属性了就不可能做到纯凭身体素质硬抗上千万摄氏度的环境中1分钟! (纯凭身体素质除了裸装之外还意味着Ban了法力值不可以“运功”抵消高温伤害。

) 而且别说是1200万摄氏度的环境了就算将此数值缩小到原先的万分之一在1200度的环境中此人都极难能硬扛过1分钟。

除非…… 这个人类选择将自身的种族转变成纯粹的能量态生命体种族比如“火元素生命体”脱离碳基生物乃至是物质生物这一范畴。

否则“纯凭身体素质硬抗1200万摄氏度1分钟”这件事对于所有体质属性在300点及以下的碳基生物来说就是一件不可能完成的事情。

碳基生物的局限性是这样的对高温抗性的成长性普遍不咋地。

具体原因在此就不细讲了。

若要深究的话就深入地想想碳基生物被会称为“碳”基生物的原因就行了。

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