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猫箱游戏第3章 灵媒Part3 竹骨入门

美人师傅似笑非笑地看了喻千惠一眼语出讥讽“不若我给你搬张垫子就地躺下得了。

” 喻千惠思考片刻诚恳道:“也不是不行。

” 美人师傅脸上的无语之色过于明显喻千惠却只是无辜笑笑装作看不见的模样。

虽然之前的副本都顺利通关但连着过两个副本还是有点累人期间神经一直绷紧着松不下来她不过一个肉体凡胎的普通人难免会疲惫偶尔皮一下松一松弦还是很有必要的。

培训副本中无生命危险又不用和玩家相关的内容打交道也没有时间限制自然可以放松些权做奔赴下个副本前的中场休憩了。

美人师傅也不是非要喻千惠体能训练只不过和自己的新徒弟初次见面想着给对方一个下马威紧一紧皮 因此才做出这番姿态。

现在见喻千惠不吃这一套也就算了直接道: “你我师徒缘分全靠花钱买来我也就不和你端师傅的谱子你有什么问题直接问就行。

” 美人师傅嘴一张喻千惠就知道这又是一个能够看透副本和乐园之间关系的破壁人于是她也不磨蹭直接给便宜师傅描述了自己做傀儡一事上的苦手美人师傅两弯黛眉一蹙看样子是很难想象喻千惠描述的丑陋傀儡到底长什么样她在小院里转了一圈寻摸了一柄斧头递给喻千惠。

“你去做一个傀儡架子给我看看不用蒙纸皮裸胚。

” “用这个?”喻千惠掂了掂手里的斧头这斧头虽然颇为小巧精致但用于制作纸傀儡是不是多少有点杀鸡用牛刀——她指的是尺寸方面。

师傅白了她一眼“这斧头是给你去竹林里伐竹子用的制作傀儡的工具你不是自有一套吗?自己本命的工具好好养养比什么神兵异宝都来得顺手。

喻千惠应了一声提起斧头就往小院后面去她早就注意到院子后头有一片格外茂密的竹林这片竹林远看葱葱郁郁近看阳光透过竹叶的缝隙洒下的些许金斑亮得恰到好处既避免了竹林因其境过清而导致不宜久居又不至于晒得竹子发热扰了原本的清幽。

这样的竹林里生出来的竹子看着就颇有灵气喻千惠托着斧子正考虑自己要祸祸哪一根竹子不远处的师傅就幽幽开口了。

“竹骨傀儡通常用毛竹、慈竹和淡竹为原料。

毛竹竹节长竹身坚韧有弹性适合制作大型傀儡。

慈竹纤维细腻柔软可裁成细丝做精巧的关节制成袖珍傀儡。

淡竹的质地比一般的竹子更加紧密通常在傀儡外壳的编织上用得较多。

” “傀儡师虽然可以买现成的材料但好的傀儡师都需学会自己辨材挑材乃至于自己炼材。

” “竹子的年份并不算是顶顶重要新竹子含水量高质地柔软制作难度低但却更容易变形在制作傀儡外壳时需格外小心适合做灵巧的傀儡。

老竹子水分少质地硬特殊处理后水火不侵如果傀儡有抗压方面的需求则老竹子更为适宜两者各有千秋没有坏材料只有不合适的材料。

” 美人师傅见喻千惠听得仔细并没有不耐烦之色于是又嘱咐了几句在竹子上面的挑选窍门喻千惠依言从竹林中挑了一根年份适中竹节均匀通体无疤的竹子下手。

斧子很利坚韧的青竹遇锋而断断口光滑没有一丝磨手的毛刺。

美人师傅看出来喻千惠是个新手此前也不曾自己选过原材于是手把手地指导着喻千惠将竹子砍成合适长度去掉枝叶刮去外皮再将竹子劈开从竹片到更细的竹篾数个步骤都只用了一柄刀。

师傅教导喻千惠下刀之前需先利其器但真的开始劈竹削篾倒却不必花里胡哨地用一堆工具择一柄顺手的就行。

喻千惠猜这大概就是修行到家返璞归真一花一叶随便什么都能是趁手的工具。

不过别的不说喻千惠用一柄刀劈了半天竹条觉得刀拿在手中都顺手的多不再像之前那样下一刀都用力不均时有歪斜。

劈竹篾最重要的就是要均匀用力保证竹篾宽度一致美人师傅起初发现喻千惠很难做到这一点她仔细观察后发现喻千惠并非是用力的问题而是眼力的问题她不太能确定每一次落点之间的间距。

于是师傅在发现后便给她拿了一把尺子让她量点而劈嘴中还道: “眼力佳固然好没这个眼力也无妨我们完全可以借助工具。

做傀儡是个精细活傀儡灵不灵关键在点睛之时做傀儡骨的时候最重要的是准确。

拖着一个四肢各有长短的累赘身子再灵的傀儡也是半个残废。

” 喻千惠没费多少力气就明白了便宜师傅的意思如果制作傀儡是一门艺术活那么在制作竹骨这一环节遵循的就是工业美学而非现代艺术比起靠自己眼力判断的“独一无二”带着匠气的格式塔和标准化则更适合。

毕竟人的一张脸化妆可以五花八门五官分布却不能五花八门否则就不是小众而是惊悚了。

制作傀儡骨也是同理。

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