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猫箱游戏第65章 金银岛Part65 最终的游戏

飞天大蟑螂下这个决心颇花了些许功夫却发现自己决心下太早了——离开了特殊剧情之后飞天大蟑螂并没有被传回到其他玩家身边而是和同样参与了特殊剧情的三位玩家一起出现在一间木屋中。

木屋面积不小大概有五十平左右近似星级酒店套房的面积但屋内很空旷只有一张方桌四张圆凳和四个面面相觑的玩家以及人手一把的金属斧头。

飞天大蟑螂看着其他人手中的金斧头顿时觉得在牌面上自己已经先输一筹。

系统接下来的提示音更是让飞天大蟑螂觉得她不该在桌上她应该在桌底。

“经过一场漫长的海上漂泊四名野心勃勃的寻宝者齐聚金银岛曾经也有四个觊觎宝藏的野心家坐在这里那是宝藏主人死后他们的第一次聚首面对巨额的财富与珍宝他们决定用属于海盗的仪式决出最终的赢家。

” “亲爱的寻宝者你要参与海盗的切手指游戏吗?” “等一下。

” 可能因为之前无聊时经常找GM在线聊天喻千惠对于向一个根本不知道从哪里发声的系统提问对游戏规则盘根问底这种事做起来得心应手毫无心理压力。

“我能问一下我们用什么东西来执行‘切’这个步骤吗?是系统来切还是我们彼此互切总不可能是我们自己切自己吧?切完的手指还会长出来吗?切到什么时候才能分出胜负?如果所有玩家都不参与游戏那么谁会是最后的赢家?竞技游戏允许平局吗?” 如果失落的金银岛副本负责对玩家解惑的客服有实体它一定会掐着GM在线相关人员的脖子质问谁叫你对玩家有问必答谁叫你接她无聊的话茬惯出这么个问刁钻问题的祖宗来。

但它现在做不到它最初的提问的确故意带诱导性就像平时早点摊子买饭在你买完两个肉包子如果店家问你要咸豆腐脑还是甜豆腐脑一般人都会在两者中选择自己偏好的那一种而不是回答说“我不要豆腐脑”虽然也会有人选择喝牛奶或者豆浆但如果店家问的是“客人要不要豆腐脑”可能更多人就会说“不要”。

这是因为前者预设的答案其实是“甜”和“咸”提出“不要”就更像是在选择题里选“以上都不是其他”是需要人转个弯才会提出的答案而问要不要拒绝的选项则直接放在了题干中。

系统这么问玩家就会下意识思考自己要不要参加更容易放弃思考他们本该思虑的切手指到底是个什么样的游戏因此更轻率地做出没了解透彻就答应参与游戏的选择。

而喻千惠显然不在按常理出牌的这类人之中。

这一套小技巧在这个最终决定胜负的小游戏上曾是系统屡用不鲜的小手段但喻千惠将问题摆放到台面上它也不得不正面回答。

毕竟这是一个讲究“公平”的竞技副本。

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